A travers Design Through Games, j’ai pour ambition d’introduire des concepts et pratiques de design en montrant leur application au sein des jeux-video. On parle souvent d’app et de site web mais assez peu de jeux dans le monde du design. Pourtant c’est un domaine qui réunit presque tous les sens de l’utilisateur, ce qui entraîne des enjeux d’UX et d’UI très importants et intéressants.

Depuis quelques années, nous parlons de plus en plus de la notion de design émotionnel dans la conception de nos interfaces. Il permet divers avantages mais peut aussi être à double tranchant si mal appliqué…

Dylan De Oliveira

Product Designer

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